Datenschutz: Disaster Movers' Spieldaten

Stand: 4. November 2026

Diese Datenschutzerklärung gibt es auf Deutsch und Englisch. Bei Abweichungen ist die deutsche Fassung maßgeblich.

1. Verantwortlicher

Maik Kühne IT-Dienstleistungen (Einzelunternehmen / Kleingewerbe)
Maik Kühne
Postfach 1103
37171 Nörten-Hardenberg
Deutschland

E-Mail: privacy@kuehne.dev

2. Worum es geht

Das Spiel Disaster Movers sendet an diesen Dienst (https://data.api.disaster-movers.com), wie es gespielt wird und wie es läuft, damit wir es besser machen können. Der Dienst ist ein eigener: Er hat nichts mit der Website disaster-movers.de, ihren Konten oder Spielschlüsseln zu tun und kennt sie nicht. Wir verkaufen keine Daten, geben sie an niemanden weiter, zeigen keine Werbung und nutzen keine Dienste Dritter: Der Dienst, seine Datenbank und die Auswertung laufen auf unserem eigenen Server.

3. Was das Spiel sendet

Beim ersten Start fragt das Spiel, ob du nur die erforderlichen Daten senden willst oder alle. Ändern kannst du das jederzeit im Spiel unter Einstellungen > Datenschutz; dort steht auch jedes Feld in einem Satz („Was wir senden“) und was zuletzt gesendet wurde („Was gesendet wurde“). Die vollständige Liste steht am Ende dieser Seite.

Erforderliche Daten. Bei jedem Start, alle 5 Minuten und beim Beenden: die Spielversion, das System, die Grafikeinstellungen, die Fensterhöhe als Klasse, der Fortschritt deiner Firma in Stufen; was du seit dem letzten Mal getan hast, als Zahlen (wie oft du ein Werkzeug benutzt, eine Katze gestreichelt, eine Schaukel überschlagen hast); und am Ende jedes Auftrags vom Host der Crew, wie der Auftrag lief (Gebäude, Katastrophe, Geld, Schäden, die geladenen Stücke nach ihrem Modell, die Bildrate). Diese Daten tragen keinen Namen und keine ID: nur eine Zufallszahl, die das Spiel bei jedem Start neu macht und nirgends speichert, damit die Pakete einer Sitzung zusammengehören. Sie lassen sich niemandem zuordnen, auch uns nicht (Art. 11 DSGVO). Rechtsgrundlage: in den Test-Builds des geschlossenen Playtests die Teilnahme am Playtest (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO); in der Steam-Fassung unser berechtigtes Interesse, das Spiel zu verbessern (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO), dem du dort mit „Nichts senden“ widersprechen kannst.

Optionale Daten („Alle akzeptieren“). Dazu eine ID und die Hardware deines PCs (Prozessor, Grafikkarte und Treiber, Arbeitsspeicher, Systemversion, Bildwiederholrate), damit wir sehen, wie oft du wiederkommst und wie das Spiel auf deinem PC läuft. Die ID ist im Playtest eine Zufallszahl, die das Spiel auf deinem PC anlegt; in der Steam-Fassung deine SteamID. Rechtsgrundlage: deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du jederzeit im Spiel widerrufen kannst (Art. 7 Abs. 3 DSGVO): Dann nehmen wir die ID sofort von allem, was unter ihr gesendet wurde. Schaltest du die optionalen Daten wieder ein, bekommt dein PC eine neue ID.

Leistungsberichte. Nur wenn du im Spiel (F3) einen Bericht sendest: die Messwerte der letzten Minuten (report.md, frames.csv, timeline.csv), deine Worte dazu und, nur wenn du sie ankreuzt, zwei Bildschirmfotos. Vor dem Senden entfernt das Spiel deinen Benutzernamen aus Pfaden, Chatzeilen, IP- und E-Mail-Adressen, den Namen deines PCs und deiner Firma und zeigt dir, was rausgeht. Ein Bericht trägt keine ID. Rechtsgrundlage: deine Einwilligung bei jedem Senden (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).

4. Was wir nicht erheben

Keine Namen, keine Chatnachrichten, keine E-Mail-Adressen, keinen Standort. Deine IP-Adresse sieht der Dienst, um zu antworten, aber er schreibt sie nirgends auf: Es gibt keine Zugriffsprotokolle, und die Begrenzung, wie oft eine Adresse senden darf, hält sie nur im Arbeitsspeicher, für höchstens eine Stunde.

5. Was das Spiel auf deinem Gerät speichert

Deine Wahl (Datei analytics.cfg), damit das Spiel sich daran hält; mit „Alle akzeptieren“ auch die ID; eine Liste dessen, was der Dienst von deinem PC angenommen hat, damit du es lesen und herunterladen kannst; und, bis der Dienst sie angenommen hat, einen Widerruf oder eine Löschung und die Leistungsberichte, die du sendest (alles in analytics/). Das Speichern deiner Wahl, der Liste und dessen, was du selbst gesendet oder verlangt hast, ist dafür unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG); die ID speichert das Spiel nur mit deiner Einwilligung (§ 25 Abs. 1 TDDDG). Alle übrigen Daten, die noch nicht angekommen sind, hält das Spiel nur im Arbeitsspeicher: Sie sind weg, wenn du das Spiel schließt.

6. Speicherdauer

7. Empfänger und Hosting

Niemand außer uns bekommt die Daten. Der Dienst läuft auf unseren eigenen Servern, gehostet bei: Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Deutschland (Rechenzentrum in Deutschland). Der Anbieter verarbeitet die Daten nur in unserem Auftrag und nach unseren Weisungen (Art. 28 DSGVO). Wir übermitteln keine Daten in Länder außerhalb der Europäischen Union.

8. Deine Rechte

Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18) und Datenübertragbarkeit (Art. 20). Im Spiel geht das selbst: „Meine Daten herunterladen“ gibt dir alles als ZIP, was dein PC gesendet hat und was wir unter deiner ID haben; „Meine Daten löschen“ löscht es. Die erforderlichen Daten können wir dir nicht zuordnen (Art. 11 DSGVO); was dein PC davon gesendet hat, steht trotzdem im Download.

Widerspruchsrecht (Art. 21 DSGVO). Soweit wir Daten auf Grundlage berechtigter Interessen verarbeiten, kannst du jederzeit widersprechen: in der Steam-Fassung mit „Nichts senden“, sonst per E-Mail an privacy@kuehne.dev.

Automatisierte Entscheidungen. Wir setzen keine automatisierte Entscheidungsfindung einschließlich Profiling im Sinne von Art. 22 DSGVO ein.

Beschwerderecht. Du kannst dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, insbesondere in dem EU-/EWR-Staat deines gewöhnlichen Aufenthalts, deines Arbeitsplatzes oder des Orts des mutmaßlichen Verstoßes. Die für uns zuständige Aufsichtsbehörde ist: Der Landesbeauftragte für den Datenschutz Niedersachsen (LfD Niedersachsen), Prinzenstraße 5, 30159 Hannover, Deutschland, lfd.niedersachsen.de.

Datenschutzbeauftragter. Wir haben keinen Datenschutzbeauftragten benannt.

9. Sicherheit

Verbindungen nur verschlüsselt (HTTPS/TLS); die Datenbank ist aus dem Internet nicht erreichbar; die Auswertung liegt hinter einer Anmeldung und liest nur Ansichten ohne ID; jedes Paket wird gegen die Liste der Felder geprüft, Unbekanntes verworfen; die Größe und die Zahl der Anfragen sind begrenzt.

10. Kinder

Bist du unter 16, frag bitte deine Eltern, bevor du „Alle akzeptieren“ wählst (Art. 8 DSGVO).

11. Änderungen und Kontakt

Wir passen diese Erklärung an, wenn sich das Spiel oder der Dienst ändert; die aktuelle Fassung steht unter https://data.api.disaster-movers.com/privacy. Ein neues optionales Feld fragt das Spiel neu ab. Fragen zum Datenschutz: privacy@kuehne.dev

Die Felder im Einzelnen

Diese Liste ist die des Spiels selbst: Was nicht in ihr steht, sendet das Spiel nicht, und dieser Dienst nimmt es nicht an.

In allem, was gesendet wird

Bei jedem Start

Alle 5 Minuten und beim Beenden des Spiels

Was du seit dem letzten getan hast, als Zahlen

Am Ende jedes Auftrags, vom Host der Crew

Ein Leistungsbericht, nur wenn du einen sendest

Wenn du widerrufst oder löschst